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影子游戏

叠术建筑响应北京设计周国际儿童设计展的主题“成长和缩小”,创造了“影子游乐场”。这种交互式和低科技的装置是为了让年轻人“成长”,让成年人玩得开心。它以一种简单而低科技的方式给孩子和成年人带来想象力。

装置通过使用阴影模糊了所有年龄层之间的差异。黑色的剪影既不显示特定的特征,也不透露我们的年龄。“影子游戏”是可接近的,邀请不同年龄的人探索光、身体和阴影之间的简单关系。“影子游戏”既不是障碍,也不是艺术品。它是对所有人开放的,友好的,立体的,而且最重要的,它是有趣的。

设计中没有采用固体的墙,而是用的纺织品。这种纺织品是可以弯曲的,光可以灵活地进行传输。纺织品被塑造成一个2米高的圆锥体,直径1.4米的底座被削成一个直径700毫米的顶部。从天花板上悬挂了一系列的11个锥,部分倒挂,以允许阴影以不同的方式投射。这些锥一起构成了一种建筑构图。叠术与两位北京当地的裁缝合作,一起开发和设计了这个装置。

Client
北京设计周
Collaborators
北京儿童设计周
Photographs
xx
Location
中国北京751艺术区
Size
15平方米
Scope
装置设计
Status
建成
Awards
No items found.
Team
Carolyn Leung
Ben de Lange
Ruben Bergambagt
Casper Kraai
Huimin Xie
Pablo Gonzalez Gonzelez

影子游戏

影子游戏

叠术建筑响应北京设计周国际儿童设计展的主题“成长和缩小”,创造了“影子游乐场”。这种交互式和低科技的装置是为了让年轻人“成长”,让成年人玩得开心。它以一种简单而低科技的方式给孩子和成年人带来想象力。

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